home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / GAME_CGA / CGAGAME6.LZH / WISH1.DOC < prev    next >
Text File  |  1988-12-03  |  7KB  |  181 lines

  1. WISHINGWELL
  2. VERSION 1.1
  3. Tony Rongey
  4. (C) 1988
  5.  
  6. Requirements: IBM PC or compatible
  7.               CGA or EGA graphics (EGA recommended)
  8.  
  9.      Welcome to Wishingwell, the petroleum exploration game. This game was
  10. designed to be as close a possible to real petroleum prospecting. The 2D and 3D
  11. prospect maps present realistic subsurface topography similar to common
  12. geological maps. The economics and production also follow rules which insure
  13. realistic game play. Those of you who are familiar with the oil business will
  14. appreciate the inclusion of a simple production decline curve ( 6% decline per
  15. year ) and the limits imposed on production by depth and formation
  16. characteristics. Although the simulation is complex the instructions are
  17. simple, and gameplay is fairly intuitive.
  18.  
  19. GAMEPLAY:
  20.      To start Wishingwell type WISH1 at the DOS prompt.
  21. Graphics Prompt:
  22.      You will be welcomed by a screen displaying the version number, a short
  23. message and the prompt:
  24. EGA (E) or CGA (C)
  25. Press the key corresponding to your display adapter ( or preferrence for EGA
  26. users ). Capitalization is not necessary in Wishingwell. The program will then
  27. take several seconds to set up the prospect and another several seconds to
  28. display the 2D map.
  29.  
  30. Prospect Map:
  31.      The map will occupy the left half of the screen, and a menu line will
  32. appear at top right. Below the map will be a legend describing the number ( and
  33. color for EGA ) code for the map depths. A flat ground surface is assumed so
  34. this is also a subsurface structure map. The map depths can range as far as
  35. -20500 feet. As locations are drilled they are re-marked on the map to indicate
  36. presence ( solid pattern ) or absence (dotted pattern ) of producible porosity.
  37. Note that there is no distinction between a porous oil/gas zone and a porous
  38. zone which is too low and produces water. In general the formation will hold
  39. some combination of gas then oil then water as it gets deeper; assuming
  40. producible porosity is present.
  41.  
  42. Risk Factors:
  43.      The "Risk Factor" displayed below the map indicates the likelihood of
  44. finding the pay zone at any particular location. A risk factor of nine or ten
  45. indicates very little pay zone exists on this prospect. Low risk factors
  46. indicate a widespread pay zone, however, the risk factor says nothing about
  47. whether the prospect will actually produce.
  48.  
  49. Menu:
  50.      The menu choices: <E>XIT, 3D<M>AP, <N>EW PROSPECT, <D>RILL are activated
  51. by pressing the bracketed letter. EXIT will bring a prompt to verify that you
  52. wish to quit. NEW PROSPECT clears the screen and returns to the graphics mode
  53. prompt (at a cost of $10,000). 3DMAP and DRILL lead to the activities described
  54. below.
  55.  
  56. 3D Map:
  57.      The "M" key initiates a routine which translates the prospect map into a
  58. three-dimensional fishnet map which occupies the right half of the screen. The
  59. map takes about a minute to be calculated and drawn. If EGA graphics are in
  60. effect the map uses the same color scheme as the prospect map. The 3D option is
  61. not recommended if wells have already been drilled on the prospect as the
  62. drilled locations badly distort the map.
  63.  
  64. Drill:
  65.      Pressing the "D" key selects the drilling option. The prospector is then
  66. prompted for the coordinates of the drillsite. The location should be entered
  67. with the letter first then the number (eg.: R15). Either capital or lower-case
  68. letters are recognized. If an invalid location is chosen then the prompt remains
  69. and waits for a new entry. Be careful not to enter a previously drilled location
  70. since that mistake costs $5000 and does not result in a well being drilled. 
  71.      Once the location is entered the program calculates the drilling cost
  72. ( $30/foot ) and the production potential. If the location is non-productive the
  73. drilling cost is deducted and the program waits for the next instruction. If a
  74. producible zone is encountered then the completion cost is calculated, and the
  75. player is given the choice of Completing the well or not.
  76.      If the well is not completed the program waits for new instructions. If
  77. completion is chosen the results are displayed in terms of petroleum produced
  78. and economics of the well. If the well is non-productive or produces at a loss
  79. then it is automatically plugged. After completion the player may enter a new
  80. instruction.
  81.  
  82. Enhanced Game and Source Code:
  83.      This version of Wishingwell is available at no charge. If you like it
  84. please let other's know. Feel free to copy and distribute unmodified copies of
  85. Wishingwell as much as you like. This .DOC file must be included in any
  86. distribution copy. This program is copyrighted, however, and may not be
  87. distributed for profit without the author's written consent.
  88.      If you enjoy Wishingwell then you should try Version 2.0. It plays similar
  89. to Version 1.1, but adds automatic tracking and control of your cash flow. It
  90. also offers more sophisticated economics, a slower production decline ( 4.8% per
  91. year ), and a detailed financial statement is available at the touch of a
  92. button. In addition, if you run out of cash, but have a high monthly income V2.0
  93. will allow you to operate on a "credit" basis. Wishingwell Version 2.0 is
  94. available for $10.00. An additional $5.00 will purchase source code for both
  95. versions. Registered users of Version 2.0 will receive a discount on future
  96. releases.
  97.  
  98.     If you would like to order, or have questions, comments, or suggestions
  99. please write to:
  100. Tony Rongey
  101. 612 W. 120th St.
  102. Jenks, OK  74037
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108. Wishingwell Version 1.1 is protected by U.S. copyright laws, all rights
  109. reserved. You are encouraged to make and distribute unmodified copies of
  110. Wishingwell Version 1.1 along with Wish.DOC. Wishingwell is not to be
  111. distributed without this .DOC file accompanying. Wishingwell Version 1.1 may not
  112. be distributed for any fee without the author's express written consent.
  113. Wishingwell Version 1.1 was developed and tested on a standard IBM  PC/XT
  114. running PC-DOS V3.20, and compiled with Borland's Turbo Basic. It should operate
  115. properly on any fully compatible system. Wishingwell Version 1.1 is not
  116. warranted, and Tony Rongey shall not be responsible for any loss incurred by use
  117. of the program. 
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135. Order/Registration Form:
  136.  
  137. Name:__________________________________________________
  138. Address:_______________________________________________  
  139. City,State:____________________________________________
  140.  
  141. Phone:_________________________
  142.  
  143. check desired items
  144.  
  145. Wishingwell Version 2.0.......................$10.00 (__)
  146.  
  147. Turbo Basic 
  148. Source code for V1.1 and V2.0.................$ 5.00 (__)
  149.  
  150. Amount enclosed (check or money order)........_________
  151.  
  152. Comments: please tell me if you encounter problems, or 
  153.           would like to see particular changes or additions.
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166. Please fill in the short survey below so I will know what
  167. kind of audience I am writing for.
  168.  
  169. Make of computer:
  170. Type of graphics display:
  171. Occupation:
  172. Other games or simulations you enjoy:
  173.  
  174. Do you use online services (Compuserve, The Source, etc.)?
  175.  Average hours per month online:
  176.  Average number of downloads per month:
  177.  Did you get this game online ( ) or on disk ( )?
  178. Number of people who use copy:
  179. Would you be interested in a multi-player version?
  180.  
  181.